sábado, 24 de outubro de 2009 · 0 comentários




Dados do Ebook
Nome do livro: Game Developer - Outubro 2009
Nome do Autor: Jeff Fleming
Gênero: Games
Ano de Lançamento: 2009
Editora: United Business Media



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Erivanildo





» Sinopse
The October 2009 issue of Game Developer magazine, the sister print publication to Gamasutra and the leading U.S. trade publication for the video game industry, has shipped to print and digital subscribers and is available from the Game Developer Digital service in both subscription and single-issue formats.

The cover feature for the issue is an exclusive postmortem of Sucker Punch´s electrified open-world action game Infamous. The article, crafted by development director Chris Zimmerman, offers insight on the challenges and successes experienced by the independent studio. It is introduced as follows:

"Infamous represents Sucker Punch´s departure from the cheerier world of Sly Cooper and into the gritty next-gen world of bald heroes and exploding everything. Lots of good lessons await, particularly proving the old axiom: ´The player is always right.´"

Another major feature of the issue is a rundown of Game Developer´s seventh annual Top 20 Publishers report, containing select data:

"Our 7th annual report, which empirically ranks the top publishers in the world, showcases a few new faces, while cementing in history the status of the old guard. When the number one video game publisher was founded in 1889, you know you´re working in an interesting industry."

In addition, THQ veteran and now Disney Mobile staffer Tom Smith looks at the crucial area of game tutorial design, as the overview explains:

"Telling the player what they need to know without telling them what they already know is an achievement. Tutorials can be seamlessly integrated, or maddeningly abrasive, and Tom Smith has both rudimentary reminders and advanced tips to help your information flow like sands through the hourglass."

The issue also includes a detailed technical feature by Juan Manuel Alvarez: "Most designers don´t like C++, because they don´t understand it. But scripting languages are a lot more like, well, languages. SWIG is an open-source tool that helps you wrap your C++ into languages like Python and LUA, and we´ve got some tips for how to do it."

And as usual, our regular columnists contribute detailed and important pieces on numerous areas of game development -- this issue, we include Bungie´s Steve Theodore on occlusions, Noel Llopis on data-oriented design, BioWare´s Damion Schubert on lasting appeal, Radical´s Rob Bridgett on stereo downmixing, and Matthew Wasteland with his monthly humor column.

Worldwide paper-based subscriptions to Game Developer magazine are currently available at the official magazine website, and the Game Developer Digital version of the issue is also now available, with the site offering six months´ and a year´s subscriptions, alongside access to back issues and PDF downloads of all issues, all for a reduced price. There is now also an opportunity to buy the digital version of October 2009´s magazine as a single issue.


»Informações
Nº de páginas: 60
Tamanho: 57MB
Formato: pdf

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Apostila do ENEM - Questões e Gabaritos - 1998 a 2007

quinta-feira, 15 de outubro de 2009 · 0 comentários



Dados do Ebook
Nome do livro: Apostila do ENEM - Questões e Gabaritos - 1998 a 2007
Nome do Autor: Eureka!
Gênero: Pré-Vestibular
Ano de Lançamento: 2008
Editora: Eureka!


» Sinopse
Apostilas do ENEM - 1998 a 2007


»Informações
Nº de páginas: 105
Tamanho: 22MB
Formato: pdf

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Curso Wireless Digerati - Completo [Video Aula]

sexta-feira, 3 de julho de 2009 · 0 comentários



» Dados do Ebook
Nome do livro: Curso Wireless Digerati
Nome do Autor: Digerati
Gênero: Curso
Ano de Lançamento: ns
Editora: Digerati


» Sinopse
Monte e Configure sua Própria Rede Sem Fio [Completo].
--
Curso completo em vídeo, monte e configure sua própria rede sem fio.
Redewireless
*Principais conceitos
*Modelos de redes sem fio
*Montando Redes Wireless
*Dicas importantes
--
- O que são redes wireless
- Modelos de redes wireless
- Montando uma rede wireless
- Wireless
- Segurança
- Tráfego
- Vídeo
E muito mais.


»Informações
Nº de páginas:
Tamanho: 450 MB
Formato: Nrg

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Aqui

Eletrônica e Teoria dos Circuitos

quinta-feira, 2 de julho de 2009 · 0 comentários



Dados do Ebook

Nome do livro:
Eletrônica e Teoria dos Circuitos - Boylestad
Nome do Autor:
Robert Boylestad
Gênero:
Tecnologia - Eletrônica
Ano de Lançamento:
1999
Editora:
LTC


Sinopse

Livro muito bom de Eletrônica, fala sobre diodos, transistores de junção, bipolares, FET, amplificadores operacionais, amplificadores de potência, CI´s Lineares e digitais e muito mais...

aqui o indice do livro: http://sharex.xpg.com.br/files/1173037498/Indice.pdf.html



Informações


Nº de páginas:
650
Tamanho:
97Mb
Formato:
pdf
Idioma:
PT

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Aqui

Aprenda a fazer Viagem Astral

· 0 comentários



Dados do Ebook

Nome do livro:
Aprenda a fazer Viagem Astral
Nome do Autor:
Antonio B. I. Loppes
Gênero:
Esoterico
Ano de Lançamento:
2005
Editora:
n/a

Sinopse

Aprenda a sair de seu corpo e ir para onde desejar!
Será a experiência mais fantástica de sua vida!

Teoria (narrada) e Prática induzida para voce começar a aproveitar suas 08 hs de sono e visitar outras dimensoes, outros planetas, outros povos, outras eras

O que é Projeção Astral?
Projeçao astral é a capacidade de sairmos fora de nossos corpos fisicos, momentaneamente.

Todos nós somos capazes disso, e a fazemos todas as noites, gostemos ou nao. Independente inclusive do fato de acreditarmos ou não.

Alguns sintomas comuns em uma projeçao. ( antes, durante e depois)

* Quando se esta quase pegando no sono, no estado intermediario entre o sono e a vigilia, a pessoa pode sentir barulho , queda , susto etc..

* Acordar no meio da noite paralizado, nao conseguir gritar , nao se mexer, etc.. (catalepsia projetiva)

* Balonement - sentir que se esta inflando, expandindo.

* Estar escorregando , ou caindo num buraco

* Vibraçoes fortissimas no corpo todo ou em alguma parte ( EV - Estado
Vibracional )

* Sons intracranianos fortissimos - ou nem tanto.

* Sonhar que se está voando.

Diferenças entre sonho e projeçao:

Sonho:

* Nao se tem dominio sobre a situaçao - as coisas rolam e voce é um mero espectador.

* Nao ha coerencia - os sonhos costumam ser bem malucos e ilógicos.

* A capacidade mental e de percepçao é bastante reduzida.


Projeçao:

* Pleno dominio sobre si mesmo e a situaçao - voce determina o que vai fazer e onde. ( com ressalvas)

* A consciencia é mantida e, em muitos dos casos, ampliada.

* O padrao de lógica é mantido, normalmente até mais ampliado

* A capacidade mental pode ser muito ampliada

* A lembrança apos a projeçao costuma ser fortissima, com tambem fortes impressões

* Visao multidimencional em todas as direçoes. (nao é regra)



Informações

Nº de páginas:
n/a
Tamanho:
261 MB (compactado) 525 MB (imagem descompactada)
Formato:
Rar
Idioma:
Português

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Aqui

Tudo que você precisa saber de Geografia para Vestibulares!!

· 0 comentários



Sinopse

Aw galeraaa..
To trazendo isso aqui com exclusividade para a galera da Therebels...

Aqui vai um material completo de Geografia para Vestibulares feito pelo meu professor!!
Aqui tem tudo o que vc precisa saber sobre Geografia.
Além de Vários exercícios de Vestibulares gabaritados!!

O cd está divido em categorias e materias..
Além de ter um material em flash muito bom...

Informações

Nº de páginas:
N/A
Tamanho:
327 Mb´s
Formato:
Iso
Idioma:
Português

Download:

Aqui

Manual Ilustrado - Photoshop CS4 - Completo

· 0 comentários



» Dados do Ebook
Nome do livro: Manual Ilustrado - Photoshop CS4 - Completo
Nome do Autor: Adobe
Gênero: Design
Ano de Lançamento: 2008


» Sinopse
Manual Ilustrado do Photoshop CS4


Manual Photoshop cs4
Em português, ideal para quem quer se aperfeiçoar ou conhecer as novas funções do Photoshop CS4, esse manual contém 759 páginas que aborda o principio do programa até as especificações mais avançadas.

O que há de novo?

Os principais novos recursos do Photoshop CS4

Painel Ajustes
Acesse rapidamente os controles que você precisa para ajustar a cor e o tom da imagem de forma não destrutiva do painel Ajustes. Inclui controles e predefinições da imagem em um local.

Painel Máscaras
Crie máscaras precisas rapidamente no painel Máscaras. O painel Máscaras oferece ferramentas e opções para criação de máscaras editáveis baseadas em pixels e vetor, ajuste de difusão e densidade da máscara, bem como seleção de objetos não contíguos.

Composição avançada
Crie composições mais precisas usando o comando aprimorado Alinhar camadas automaticamente e use o alinhamento esférico para criar panoramas em 360 graus. O comando Mesclar camadas automaticamente aprimorado mescla a cor e o sombreamento de forma suave e aumenta a profundidade do campo, corrigindo vinhetas e distorções de lente.

Panorama e zoom mais suaves
Navegue com facilidade por qualquer área de uma imagem com panorama e zoom mais suaves. Mantenha a nitidez à medida que você aplica zoom a pixels individuais e edite com facilidade a maior ampliação com a nova Grade de pixel.

Aceleração 3D
Ative o OpenGL Drawing para acelerar operações 3D.

Ferramentas 3D abrangentes
Pinte diretamente em modelos 3D, encaixe imagens 2D em formas 3D, converta formas gradientes em três objetos, aumente a profundidade de camadas e textos e aproveite a possibilidade de exportar para formatos 3D comuns.

»Informações
Nº de páginas: 759
Tamanho: 36.6MB
Formato: pdf

Download:
Aqui

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